09
Mar
2023

แฟนตาเซียนรีวิว

Mistwalker’s Fantasian นั้นดัดแปลงมาจาก JRPG อื่น ๆ อย่างมาก แต่ให้บริการได้อย่างสมบูรณ์แบบและมีสไตล์ศิลปะที่ค่อนข้างโดดเด่น

Hironobu Sakaguchi เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้าง  แฟรนไชส์ ​​Final Fantasyซึ่งปัจจุบันคือ Square Enix แต่ตั้งแต่กลางปี ​​2000 เขาได้สร้าง IP ใหม่กับสตูดิโอ Mistwalker ของเขาเอง นับตั้งแต่ก่อตั้ง Mistwalker ได้นำเสนอประสบการณ์ JRPG แบบเก่ามากมาย ตั้งแต่เกมดั้งเดิมอย่าง  Blue Dragonไปจนถึงเกมมือถืออย่าง  Terra Battleที่มีระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันไป Sakaguchi อาจจะเลิกเล่นเร็วๆ นี้และหนึ่งในเกมสุดท้ายของเขาอาจจะเป็นเกมล่าสุดของ Mistwalker อย่าง  Fantasianซึ่งเป็นเกม JRPG สไตล์คลาสสิกอีกเกมหนึ่ง แต่มีจุดหักมุมที่น่าสนใจ

กลไกหลักของ Fantasianคือโลกของเกมนั้นดูเหมือนภาพสามมิติ ซึ่ง  ทำให้  Fantasian มี สไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครและเหมาะกับมุมมองที่น่าทึ่ง จริง ๆ แล้ว มันเกือบจะน่าเสียดายที่เกมนี้ถูกจำกัดให้เล่นบน Apple Arcade และส่วนใหญ่จะเล่นบนอุปกรณ์อย่าง iPhone และ iPad เพราะหน้าจอที่เล็กกว่านั้นไม่ได้ให้ความยุติธรรมทางศิลปะที่ยอดเยี่ยมของเกม หวังว่า  ในที่สุด Fantasianจะหาทางไปสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ

แม้ในขณะที่เล่นเกมบน iPad  Fantasianก็ยังดูยอดเยี่ยมและคงจะดีหากได้เห็นรูปแบบศิลปะแบบนี้ที่ใช้ใน JRPG อื่นๆ ตามมา นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสิ่งเดียวเกี่ยวกับ  Fantasianที่ให้ความรู้สึกดั้งเดิม Fantasianเป็นเกมที่ธรรมดาพอๆ กับมาตรวัดอื่นๆ เกือบทุกอย่าง โดยมีฉากที่ผสมผสานระหว่างไซไฟและองค์ประกอบแฟนตาซี เช่น เกม  Final Fantasy ส่วนใหญ่ และตัวเอกอะนิเมะผมแหลมที่มีความจำเสื่อม

แม้ว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ได้รับมาจากประสบการณ์ส่วนใหญ่ แต่  Fantasianทำบางสิ่งเพื่อให้ตัวเองแตกต่างจาก JRPG แบบเทิร์นเบสอื่นๆ เช่น Dimengeon Battles Dimengeon Battles ใน  Fantasianมีเอกลักษณ์ตรงที่ให้ผู้เล่นรวบรวมสัตว์ประหลาดที่พบในสนาม (แทนที่จะต่อสู้กับพวกมันในการเผชิญหน้าแบบสุ่มเหมือนปกติ) จากนั้นต่อสู้กับพวกมันทั้งหมดในคราวเดียวในมิติที่แยกจากกันเพื่อแลกกับรางวัลต่างๆ นี่เป็นแนวคิดที่น่าสนใจและสนุก และแน่นอนว่าเป็นแง่มุมหนึ่งของเกมที่ช่วยให้เกมนี้แตกต่างจาก JRPG อื่น ๆ อีกมากมาย

Dimengeon Battles ใน  Fantasian  นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ และเกมยังจัดการทำสิ่งใหม่ ๆ ในการต่อสู้จริงอีกด้วย โดยทั่วไปแล้ว การต่อสู้ส่วนใหญ่ของ  Fantasianคือค่าโดยสาร JRPG แบบเทิร์นเบสมาตรฐาน แต่บางครั้งเกมก็ใช้การควบคุมแบบหน้าจอสัมผัสสำหรับอินพุตที่ชาญฉลาด ตัวอย่างเช่น ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะมีผู้ใช้เวทมนตร์เข้าร่วมปาร์ตี้ และพวกเขาสามารถร่ายเวทย์เพื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้ JRPG แบบเทิร์นเบสที่ คุ้นเคย นั้นมีการโต้ตอบมากกว่าปกติเล็กน้อย และทำให้การเล่นเกมแบบนาทีต่อนาทีสนุกยิ่งขึ้น

ผู้เล่น Fantasianจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้กับศัตรูแบบสุ่มในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่เมื่อพวกเขาไม่ได้ต่อสู้กับศัตรู พวกเขาจะสำรวจโลกของเกม พูดคุยกับตัวละคร และรวบรวมภารกิจเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ การท่องโลกกว้างอาจรู้สึกช้าลงบ้างในบางครั้งด้วยการควบคุมหน้าจอสัมผัส แต่อย่างอื่น การตั้งค่าหน้าจอสัมผัสก็ใช้งานได้ดี ใน Fantasian แทนที่จะต้องหยุดชั่วคราวและเลื่อนดูเมนูต่างๆ  ผู้เล่น Fantasianสามารถปัดแผนที่โลกจากด้านข้างของหน้าจอ และที่นั่นพวกเขาจะพบข้อมูลทุกประเภทที่ต้องการในจุดเดียว พวกเขายังสามารถคลิกที่พื้นที่เฉพาะของแผนที่เพื่อให้ตัวละครเดินตรงไปที่นั่น ซึ่งช่วยลดความน่าเบื่อของการเดินรอบโลกของเกมด้วยตนเอง

Fantasian ค่อนข้างใกล้เคียงกับ playbook JRPG คลาสสิก แต่เพิ่มแนวคิดดั้งเดิมสองสามข้อเพื่อให้มันน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น แต่ในขณะที่การเล่น  Fantasianเป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานโดยทั่วไป ผู้เล่นอาจพบว่าเป็นการยากที่จะลงทุนในเรื่องราว เนื้อเรื่องของ Fantasianเป็นการผสมผสานระหว่างเกม JRPG ที่แฟนเกมแนวนี้จะต้องเคยเห็นมาก่อน มีตัวเอกที่ความจำเสื่อม วายร้ายลึกลับครุ่นคิดที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากตัวละครอย่าง  Sephiroth ของFinal Fantasy 7และความกลัวต่อเหตุการณ์หายนะที่ขอบฟ้า และด้วยการวางแผนส่วนที่สอง  ผู้เล่น Fantasian มักจะรู้สึกไม่พอใจกับวิธีการ “จบ” ของเกม

ฉากคัตซีนมีน้อยแต่มาก โดยเรื่องราวส่วนใหญ่ถ่ายทอดผ่านบทสนทนาระหว่างตัวละคร ในบางครั้ง  ผู้เล่น แฟนตาซี จะสะดุดกับ “ความทรงจำ” ที่นำเสนอการดำดิ่งลึกลงไปในเหตุการณ์บางอย่างและภูมิหลังของตัวละคร ผ่าน เรื่องราวสั้นๆ ขนาดพอดีคำที่ทำให้นึกถึง  Mistwalker’s  Lost Odyssey Memories เขียนได้ดีและมีแนวโน้มที่จะน่าสนใจกว่าโครงเรื่องหลัก แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าคนอื่นๆ จะกระตือรือร้นน้อยลงที่จะต้องอ่านเรื่องสั้นแทนที่จะเล่นเกมจริงๆ

แม้จะมีพล็อตเรื่องทั่วไป แต่Fantasianเป็นเกม JRPG ที่ให้บริการได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งมีการทำเครื่องหมายทุกช่อง เล่นกับแนวคิดใหม่ที่น่าสนใจ และมีโลกสามมิติที่สวยงามให้ผู้เล่นได้สำรวจ มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นการโห่ร้องครั้งยิ่งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับผู้พัฒนาเกมระดับตำนาน Hironobu Sakaguchi หรือนักแต่งเพลง Nobuo Uematsu (ผู้ซึ่งทำผลงานเพลงประกอบภาพยนตร์ได้อย่างยอดเยี่ยม) แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์ JRPG ที่ดีและคุ้นเคยและเป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจกว่าที่มีอยู่ในปัจจุบัน บน Apple Arcade

Fantasianพร้อมใช้งานแล้วบนอุปกรณ์ iOS ผ่าน Apple Arcade เท่านั้น

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...